اخر اخبار لعبة Super people
تحسينات نسخة الوصول المبكر
ستخضع الفصول لتغييرات متوازنة قبل إصدار الوصول المبكر.
خلال الإصدار التجريبي الأخير من Final Beta ، تلقينا العديد من التعليقات بخصوص رصيد الفصل و TTK.
ومن ثم ، فإننا نعمل حاليًا على موازين الفصل بناءً على ملاحظات وإحصاءات كل جندي سوبر.
كل من الفئات الأقوى نسبيًا والأقل لعبًا سوف يتم تعديل مهاراتهم حتى خارج الميدان.
حتى بعد الوصول المبكر ، سيستمر SUPER PEOPLE في الانفتاح على ملاحظات كل سوبر جندي
وتحسين اللعبة وتوازنها في المستقبل.
التعديلات على الخاصيتات في اخر تحديث
بشكل عام
تم تقليل الضرر المحسن لبعض مهارات الأسلحة المتخصصة (SR ، DMR).
◽ ضرر الترقية: 20/30/40٪ ⇒ 10/20/30٪
تم تقليل زيادة الضرر لكل مستوى ، وتم تغيير المستوى الأقصى.
◽ زيادة الضرر لكل مستوى: 0 – 50٪ ⇒ 0 – 40٪
◽ الحد الأقصى لمستوى الضرر: م 25 م 27
تيتان
تمت زيادة مساحة فحص أندرتيكر لاكتشاف مواقع اللاعبين الذين تم استبعادهم من مسافة أكبر.
منطقة المسح: 50 م / 75 م / 100 م ⇒ 100 م / 200 م / 300 م
◼ تمت زيادة HP المكتسبة من Bio Bulwark ، وتم تقليل فترة تهدئتها.
زيادة HP المكتسبة: 10/15/20 ⇒ 30/40/50
◽ التهدئة: 60/60/60 ثانية ⇒ 60/50/40 ثانية
◼ تم تقليل تباطؤ هجوم تيتان إيجيس على الحاجز ونطاقه.
◽ التهدئة: 30 ثانية 15 ثانية
تم تقليل نطاق Barrier Assault بشكل طفيف.
سيد البندقية
تم تقليل قيمة زيادة HP الخاصة بالتدريب البدني.
◽ زيادة HP: 10/15/20 ⇒ 5/10/15
◼ تم تخفيض نقاط التدريب السريع التي تم الحصول عليها من المستوى 3 من HP بعد الهبوط.
◽ المكتسبة HP: 30 20
◼ تم زيادة فترة تباطؤ Super Jump.
◽ التهدئة: 20 ثانية 25 ثانية
السيكر
ستحصل الأهداف التي تم اكتشافها بواسطة مستشعر نبضات القلب الآن على رسالة تحذير.
◽ رسالة تحذير: “تم اكتشافك بواسطة مستشعر نبضات القلب التابع للباحث”.
تم تعديل وصف مهارة تتبع المقذوفات ليكون أكثر وضوحًا ، كما تم تقليل الحد من الضرر الناجم عن القذائف المتفجرة.
◽ تقليل الضرر الذي يلحق بالقذائف ⇒ تقليل ضرر الذخائر المتفجرة (القذائف المتفجرة: قنبلة يدوية ، قنبلة يدوية مطورة ، C4 ، تأثير Flashbang)
◽ تقليل ضرر الذخائر المتفجرة: 0/25/50٪ ⇒ 0/15/30٪
تم تقليل زيادة سرعة حركة مسح منطقة الهبوط.
زيادة سرعة الحركة: 5/10٪ ⇒ 3/5٪
تمت زيادة نصف قطر انفجار “مصيدة المولوتوف” وعددها الأقصى القابل للنشر.
◽ العدد الأقصى القابل للنشر: 2/3/5 ⇒ 2/4/6
نصف قطر الانفجار: 3/4/5 م ⇒ 4/6/8 م
قناص
تم زيادة ضرر اللقطة الثابتة.
◽ زيادة الضرر أثناء التصويب لأسفل لمدة 1 ثانية: 20/30/40٪ ⇒ 30/40/50٪
تم تقليل الضرر الأقصى لـ Air Strike.
أقصى ضرر: 100 80
◼ تم تغيير اسم مهارة الكوماندوز الزحف. (الزحف الكوماندوز ، الزحف السريع)
تمت زيادة نصف قطر انفجار المصيدة الخداعية وعددها الأقصى القابل للنشر.
◽ العدد الأقصى القابل للنشر: 2/3/5 ⇒ 2/4/6
نصف قطر الانفجار: 3/4/5 م ⇒ 4/6/8 م
جندي الغاز
◼ تمت إضافة سرعة الحركة المتزايدة بنسبة 10٪ إلى معزز الوقود.
تمت زيادة سرعة حركة Smoke Screen.
◽ زيادة سرعة الحركة: 3٪ ⇒ 5٪
زيادة سرعة الحركة في شاشة الدخان: 15/20٪ ⇒ 20/30٪
البحرية
◼ تم زيادة الحد الأدنى من الضرر الذي تسببه العبوات الناسفة C4.
الحد الأدنى من الضرر: 10 40
◼ تم تقليل سرعة استخدام عنصر Camaraderie’s Healing وسرعة استخدام عنصر Energy Bar ، كما تم تحسين سرعة صب Ally HP Restoration و Revive.
زيادة سرعة استخدام عنصر الشفاء وعناصر شريط الطاقة: 20٪ ⇒ 15٪
◽ Ally HP Restoration and Revive زيادة سرعة الصب: 20٪ ⇒ 70٪
الناقل الآني
◼ تم تقليل زيادة سرعة حركة الكوماندوز الزحف.
زيادة سرعة الحركة عند الانحناء / الزحف: 10/20/30٪ ⇒ 10/15/20٪
تم تقليل زيادة سرعة استخدام عنصر Quick Fix.
زيادة سرعة استخدام الكبسولة / شريط الطاقة: 30٪ 20٪
◽ زيادة سرعة استخدام عنصر الشفاء: 20٪ 15٪
◼ تم زيادة نصف قطر صاروخ توماهوك قليلاً.
◽ نصف قطر صاروخ موجه: 1.5 م ⇒ 2.5 م
◼ تم تقليل فترة الانتظار في النقل الفضائي.
◽ التهدئة: 120 ثانية 110 ثانية
قوات التدخل السريع
◼ تمت زيادة مكافأة سرعة الحركة في Urban Warfare.
زيادة سرعة الحركة: 2/4٪ ⇒ 3/5٪
تم زيادة عدد القنابل اليدوية التي تم إعطاؤها عند تعلم قنبلة يدوية مطورة.
◽ كمية القنبلة اليدوية: 2 5
◼ تم تقليل سرعة صب التعتيم وفترة التهدئة.
◽ سرعة الصب: 3 ثانية ⇒ 2 ثانية
◽ الهدوء: من التسعينيات إلى الثمانينيات
خبير الأسلحة النارية
تم زيادة الضرر الذي تسببه لعبة Mix ‘n Match.
زيادة الضرر عند تجهيز أسلحة من نفس الفئة في الفتحتين 1 و 2: 10/15/20٪ ⇒ 10/20 / 30٪
◼ لم يعد الحلفاء يتأثرون بتأثير تقليل سرعة Forcefield ، ولكن بدلاً من ذلك يحصلون على مكافأة دفاع. ومع ذلك ، لا يزال الأعداء يتأثرون بالمهارة ويزداد تأثيرها.
يزيد الدفاع ضد جميع الأسلحة بنسبة 20٪ لمدة 5 ثوان للحلفاء داخل النطاق.
تقليل السرعة للحلفاء ضمن النطاق: 25٪ 0٪
◽ تقليل السرعة للأعداء داخل النطاق: 50٪ 60٪
نووي
◼ تم زيادة فترة تباطؤ RPG وتم تعديل الحد الأدنى / الأقصى للضرر.
◽ التهدئة: 60/50/40 ثانية ⇒ 70/60/50 ثانية
◽ الحد الأدنى من الضرر: 1 10
أقصى ضرر: 80 70
◼ تم تقليل تباطؤ الأسلحة النووية التكتيكية وتعديل الحد الأدنى / الأقصى للضرر.
◽ التهدئة: 150 ثانية 130 ثانية
الحد الأدنى من الضرر: 10 50
أقصى ضرر: 180 140
سائق
◼ تم تقليل فترة التبريد في Monster Truck وتم تعديل حالتها.
◽ التهدئة: 180 ثانية ⇒ 90 ثانية
◽ يبدأ الآن فترة تبريد Monster Truck إما عند تدمير السيارة أو بعد فترة معينة من الوقت بعد النزول من الشاحنة.
◽ تستعيد Monster Truck الآن الوقود إلى 100٪ عند استدعائها.